вторник, 28 август 2007 г.

Някои разстояния

В древните карти на Ултиматория все още се пазят някои Землеописания, а сред тях се намират и приблизителни данни за разстоянията до някои точки от картата.

Така например:

1.От Зюдландската столица Магелания на Юго-изток на 1000 км отстои остров Фарфишинг.
2. Същият отстои от Есладската столица Меркатор на 1770 км.
3. От Весландската столица Дагама до остров о-в Ботланд е 1500 км, но трябва да се заобиколи п-ов, северно от входа на залива на това пристанище.
4. От Нордландска Амундсения до о-в Бирланд са 770 км, а до Ватерланд 1100 по права линия.
5. От Амундсения до най-близкия бряг на Фогланд, покрай западния бряг на кралство Нордланд е 1470 км.
6. От Меркатор до юго-източния край на Фогланд са 2950 км.
7. В най-тясната си част, пролива между Зюдланд и Митланд е 75 км широк.
8. От Естландски Меркатор до Амундсения в Нордланд е 2150 км.
9. От Мателания Зюдландска до Птолемея Митландска покрай южния бряг на Зюдланд е 3650 км.

неделя, 26 август 2007 г.

Формула на сухопътно сражение

(Об1 - Са)=Об2
(Об2 - Са)=Об3
(Об3 - Са) = ООб

(Оа1 - Сб)=Оа2
(Оа2 - Сб)=Оа3
(Оа3 - Сб) =ООа

Където Об1 е Отбраната на бойна единица на кралство б в 1 фаза на сраженията, а Са е Сила на бойна единица на кралство а. ООа е окончатлентата останала отбраа след приключване на фазата на сражението на войсковата единица на кралство а.

Силата на бойните единци не се изменя през целия бой поради множество съображения, но силата на една армия и в действителността е съвкупност допринасяща за победата. Тактическото и изменение не ни занимава, тъй като играем стратегия.

сряда, 8 август 2007 г.

понеделник, 6 август 2007 г.

Някои единици

Тъй като все още не съм съшил цялостните правила, тук слагам първите хрумки за специални единици. А основната дейност в началото на играта ще бъде откриването на нови земи, и те са свързани основно с нея. Това, пак повтарям, са единици, а не игрови роли.

географ единица, която систематизира сведенията и помага при получаване на данни от водещия като сухопътните карти и навигацията. Ще е необходим отделен за всяка експедиция.


метеоролог изследва времето и ветровете, ще помага и при хидрологията, която ще играе известна, даже твърде съществена роля при пътуванията, особено за ветроходнитескаути, които са единствените кораби без ограничен ресурс за придвижване без презареждане(sic!)

администратор талантривият човек, на място в колониите. Преговаря с местните, основава колонии, фактории, градове и въглищтни бази.


пионер-изследовател търси навътре в сушата с възможности да пресича реки(такива са заложени)и да контактува с местните народи

може би, ако тази функция не поеме предишната единица, ще има и геолог полезен при търсенето на полезни изкопаеми - двата вида руди и въглищата...

събота, 4 август 2007 г.

Чат!!!



Мда, ще има възможност, няколко дена преди играта, да початим за нея и за евентуални неясноти, а и повреме на смата игра, един-два пъти защо да няма сеанси?!